kirapipapoom
Member Since 03 Sep 2013Offline Last Active Mar 10 2015 07:48 PM
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An Assertion failed....
12 December 2013 - 05:00 PM
Hi to everyone. The problem is: I'm doing the mission of theft Boo (mod'' Unfinished Business''), I manage to convince the witch to give me the hamster, but when it finishes launching spells the game crashes and this message appears:
On Error message:
An assertion Failed
in CStore.cpp at line 241
-------------------------------------------------- ---
On Tobex Loader:
Assertion Failed! Return address: 0x6444E0
File: CStore.cpp Line: 241 Expression: pData!
= NULL Message: (null)
Has anyone ever had this problem or am the only one (excuse the term, but in this case it's true) loser who finds them? (I'm starting to think I should hire me as a Beta Tester for games XD).
Weapons non available in the game
13 November 2013 - 03:02 AM
Hi everyone. In Baldur's Gate (in general , not just BGT ) by adding the expansion ( TotSC ) adds new items and weapons , but perhaps not everyone knows that the objects ( also quite powerful ) can not be found in the game , and these items are:
Club + 1 - " THE ROOT OF THE PROBLEM ( looks like a branch )
1d6 + 1
1d6 vs + 3 " unnatural creatures " ( whatever they are )
Long Sword + 1 - " VAMPIRE 'S REVENGE " ( looks like Long Sword + 1 )
On a successful hit , the amount of damage inflicted is drained by the owner of the victim heal
From the description : " SPECIAL : Affects intelligence in an in -ve ... I think ... duhhhhhh "
From the description : "Do not usable - The lucky ones - Cleric ...
SWORD OF CHAOS
No description in the Identify
unequipped looks like Long Sword + 1 , has equipped the handle of jade and scarlet at the edge of the blade. It seems to be a standard 1d8 1 though.
DURLAG 'S PRIDE - Two hands sword + 2
, But described as 1d10 + 1 , + 1 THACO
unequipped seems like a nice Runesword
Here we are. My question is , (if this is possible) you could create a mod Weidu , which inserts these objects, which can not be found (unless you do not use hacking programs ) ?
PS = If I was wrong to write something, I'm sorry : )
Baldur's Gate Trilogy Lag...
03 September 2013 - 04:09 PM
Hello everyone. As written in the title, when I play Baldur's Gate Trilogy lags, but lags only in certain areas (type nashkel or Beregost, areas where there are some people). I play with the mod, follow them to the weiDU.log:
// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #6 #0 // BG2 Fixpack - Correzioni principali: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #6 #3 // Correzioni principali in fase BETA (leggere il readme prima di installare questa componente!): v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #6 #100 // Aggiungi una ricompensa in punti esperienza per aver fatto riconciliare Keldorn con Maria: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #6 #101 // Correggi le animazioni di alcuni incantesimi: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #6 #102 // Cromwell impiega effettivamente un giorno per forgiare gli oggetti magici: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #6 #103 // Correzioni all'utilizzo dei pugnali/coltelli da lancio: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #6 #104 // Correzioni ai simboli sacri (Ghreyfain): v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #6 #107 // Rimuovi le limitazioni all'opzione classe duale di Arcieri e Predatori: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #6 #109 // Correggi il comportamento dei demoni evocati in modo da renderlo coerente alla loro natura: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #6 #110 // Correzioni addizionali agli script: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #6 #111 // Correzioni alla canzone del bardo: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #6 #112 // I Guerrieri Ammazzastregoni provocano il fallimento degli incantesimi anche con gli attacchi a distanza: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #6 #113 // Correzioni addizionali all'allineamento: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #6 #114 // Modifica l'incantesimo Liberta' d'azione affinche' protegga anche dallo stordimento: v10
~SETUP-BGT.TP2~ #5 #0 // Baldur's Gate Trilogy - Principale: 1.18 (28 Apr 13)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #40 // Cambia il colore della pelle di Viconia in blu scuro: v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #50 // Script per la trasformazione degli avatar: v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #60 // Aggiustamenti alle animazioni delle armi: v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #100 // Colori opachi per gli abiti della gente comune: v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #110 // Migliora l'aspetto delle icone: v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #130 // Forza tutti i dialoghi a mettere automaticamente in pausa il gioco: v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #140 // Fix Boo's Squeak: v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #1010 // Incrementa le interazioni: v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #1020 // Modifica le soglie d'attivazione dei dialoghi dei PNG feriti: v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #1030 // Rivela le aree selvagge prima del sesto capitolo: v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #1035 // Rendi accessibili le aree del Bosco Ammantato anche prima di essere stato al Campo di banditi -> Solo la prima area: v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #1040 // Rendi piu' forti le guardie di Athkatla: v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #1070 // Migliora i dialoghi per allontanare i PNG dal gruppo nelle partite multigiocatore: v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #1080 // Aggiungi Borse Conservanti a BG: v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #1090 // Pacchetto "Oggetti esotici": v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #1120 // Consenti ai negozi di vendere maggiori quantita' di determinati oggetti (i.e. piu' frecce, piu' proiettili, ecc...): v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #1130 // Reputazione resettata all'inizio di BG2 (solo per BGT): v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #1150 // Ribilanciamento del Mutaforma: v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #1160 // Fortezze Multiple -> Nessuna restrizione (Baldurdash): v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #1170 // Mercanti bonus (Baldurdash): v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #1180 // Ritratto femminile per Edwina: v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #1220 // Consenti a Cromwell di potenziare gli oggetti della Fortezza dell'Osservatore: v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #2020 // Usa le spade bastarde a due mani: v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #2035 // Two-Handed Axes: v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #2040 // Rendi le clave utilizzabili da chiunque: v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #2060 // Consenti a tutte le classi di specializzarsi negli stili di combattimento: v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #2090 // Modifica il limite dei punti esperienza -> Rimuovi ogni limite ai punti esperienza: v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #2151 // Indossa contemporaneamente piu' oggetti protettivi -> Non applicare alcuna restrizione: v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #2161 // Modifica il sistema delle Capacità con le Armi -> Ripristina il sistema di Baldur's Gate conservando gli Stili di combattimento (the bigg): v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #2170 // Lancia incantesimi dalle pergamene (e da altri oggetti) al livello del personaggio: v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #2192 // Limita la capacita' dei negozianti di identificare gli oggetti -> Utilizza un ibrido di entrambi i sistemi: v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #2200 // Maestria Superiore per i personaggi multiclasse (Weimer): v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #2250 // Modifica la tabella di progressione degli incantesimi dello Stregone: v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #2260 // Modifica la tabella di progressione degli incantesimi del Mago -> Tabella migliorata (Blucher): v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #2270 // Modifica la tabella di progressione degli incantesimi del Bardo -> Tabella migliorata (Blucher): v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #2280 // Modifica la tabella di progressione degli incantesimi del Chierico -> Tabella migliorata (Blucher): v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #2293 // Modifica la tabella di progressione degli incantesimi del Druido -> Usa la tabella di progressione degli incantesimi del Chierico modificata con il set migliorato di incantesimi del Druido (Blucher): v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #2300 // Consenti ai personaggi con tre classi di accedere alle Abilità di Alto Livello di tutte e tre le classi: v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #2320 // Rimuovi il limite massimo di trappole che possono essere piazzate (Ardanis/GeN1e): v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #2330 // Rimuovi il ritardo nelle trappole magiche (Ardanis/GeN1e): v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #2340 // Rimuovi il limite massimo al numero di celestiali che può essere evocato (Ardanis/GeN1e): v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #3000 // Guadagna piu' punti ferita al passaggio di livello -> Guadagna sempre punti ferita massimi: v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #3012 // Tutti i PNG hanno punti ferita massimi (the bigg) -> Solo i PNG che possono unirsi al gruppo hanno punti ferita massimi: v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #3031 // Apprendimento semplificato degli incantesimi -> Imposta la possibilità di imparare gli incantesimi al 100% e rimuovi il limite al numero di incantesimi di ogni livello che è possibile imparare: v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #3040 // Borse Conservanti senza fondo: v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #3050 // Rimuovi la fatica dopo l'incantesimo "Ristorare": v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #3060 // Rimuovi l'effetto sonoro "Devi radunare il tuo gruppo..." (Weimer): v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #3071 // Modifica l'effetto della reputazione sul prezzo degli oggetti -> La reputazione è ininfluente, prezzi fissati al 100% (Luiz): v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #3080 // Rimuovi il limite di 20 alla quantita' di munizioni che si possono impilare contemporaneamente: v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #3100 // Rimuovi il limite di 5 alla quantità di pozioni che si possono impilare contemporaneamente: v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #3110 // Rimuovi il limite di 5 alla quantità di pergamene che si possono impilare contemporaneamente: v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #3125 // I personaggi neutrali fanno commenti compiaciuti se la reputazione del gruppo è a un livello medio: v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #3150 // Disabilita la fastidiosa animazione del Mantello Speculare e degli incantesimi "Trappola Magica" e "Specchio fisico": v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #3200 // Rendi bastoni, clave e fionde vendibili (Icelus): v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #3220 // Sensible Entrance Points: v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #4000 // Aggiusta i tiri per la reazione dei PNG malvagi che possono unirsi al gruppo: v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #4010 // Migliora l'evocazione dei PNG da parte dello Spirito del Fato: v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #4031 // Rendi i punteggi caratteristica di Edwin coerenti con quelli che aveva in Baldur's Gate 1 -> Usa i valori di Baldur's Gate 2: v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #4041 // Rendi i punteggi caratteristica di Jaheira coerenti con quelli che aveva in Baldur's Gate 1 -> Usa i valori di Baldur's Gate 2: v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #4050 // Cambia l'allineamento di Jaheira in Neutrale Buono: v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #4061 // Rendi i punteggi caratteristica di Minsc coerenti con quelli che aveva in Baldur's Gate 1 -> Usa i valori di Baldur's Gate 2: v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #4071 // Rendi i punteggi caratteristica di Viconia coerenti con quelli che aveva in Baldur's Gate 1 -> Usa i valori di Baldur's Gate 2: v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #4080 // Rendi Khalid un Guerriero-Mago (Domi): v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #4090 // Rendi Montaron un Assassino (Andyr): v12
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #4 #100 // Eldoth ricorda il riscatto per Skie: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #4 #400 // Aggiungi il Mantello di Semaj e l'Anello di Protezione Potenziato di Koveras: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #4 #500 // Locazioni principali gia esplorate quando visitate per la prima volta: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #4 #600 // Orsi sensibili ai Druidi/Ranger in BG1: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #4 #800 // Importa piu oggetti in Shadows of Amn (ATTENZIONE: Questo puo essere considerato un trucco): 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #4 #1000 // Borse della Costa della Spada: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #4 #1101 // Spawns alternativi -> Spawns bilanciati in stile TuTu: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #4 #1200 // Arkion reagisce alla reputazione del giocatore: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #4 #1300 // Coran risponde alla morte di una viverna: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #4 #1400 // Piu scalpi di banditi: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #4 #1700 // Correzioni delle regole carta-e-penna di Salk: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #4 #1800 // Importa altri NPCs in Shadow of Amn: Alora: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #4 #1801 // Importa altri NPCs in Shadow of Amn: Branwen: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #4 #1802 // Importa altri NPCs in Shadow of Amn: Eldoth: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #4 #1803 // Importa altri NPCs in Shadow of Amn: Kagain: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #4 #1804 // Importa altri NPCs in Shadow of Amn: Kivan: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #4 #1805 // Importa altri NPCs in Shadow of Amn: Sharteel: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #4 #1806 // Importa altri NPCs in Shadow of Amn: Skie: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #4 #1807 // Importa altri NPCs in Shadow of Amn: Xan: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #4 #1808 // Importa altri NPCs in Shadow of Amn: Yeslick: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #4 #1900 // Ripristina i bonus di XP per trappole, serrature e pergamene: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #4 #2002 // Modifiche alla biografia del protagonista -> Assegna la biografia di BG2 quando si passa a Shadows of Amn: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #4 #2100 // Armi esotiche per Taerom: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #4 #2300 // Disabilita la reazione ostile dopo un incantesimo di fascinazione: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #4 #2400 // Gli oggetti dei nemici si frantumano: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #4 #2500 // Accedi ad Ulgoth's Beard solo ad ovest di Wyrm's Crossing: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #4 #2600 // Impedisci l'accesso alla Torre di Durlag dalle aree adiacenti: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #4 #2700 // Metti la Spada del Caos +2 nell'inventario di Sarevok: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #4 #2800 // Azzeramento della reputazione all'inizio di BG2: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-UB.TP2~ #8 #0 // Il furto di Boo di Cliffette: v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #1 // La relazione tra Suna Seni/Valygar: v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #2 // Kalah e cio' che gli era stato promesso: v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #3 // "Gatto e Topo" (Bodhi ti da' la caccia a Spellhold) di Ghreyfain: v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #4 // Gorje Hilldark e l'ampliamento della missione dell'Illithium: v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #5 // Missione Pai'Na/Rovina dei Ragni: v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #6 // Reintegrati contenuti per "La Gru Zoppa": v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #7 // Reintegrati alcuni incontri: v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #8 // Artemis Entreri nel covo di Bodhi: v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #9 // Corrette "Le Creazioni Di Xzar": v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #10 // Reintegrate le abilità dei Demoni nell'Abisso di SimDing0: v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #12 // Reintegrati alcuni oggetti: v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #13 // Ritratto originale di Yoshimo: v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #15 // Reintegrati Ritratti NPC: v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #16 // Corretti BAM e Script: v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #17 // Corretti i nomi di alcuni personaggi: v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #18 // Reintegrati dialoghi minori: v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #19 // Reintegrate capacità della Progenie di Bhaal di David Gaider: v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #20 // Estesa la descrizione degli oggetti di ToB: v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #21 // Reintegra contenuti minori di Throne of Bhaal: v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #22 // Kit del Giustiziere: v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #23 // Kit del Selvaggio: v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #24 // I rimorsi di Sarevok: v19
~SETUP-BGTMUSIC.TP2~ #4 #2 // Baldur's Gate Trilogy - Musica -> Musica completa Baldur's Gate/Shadows of Amn/Throne of Bhaal (ATTENZIONE: modifica BGMain.exe)
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #0 // Ripristina il secondo livello dell'Isola Ghiacciata: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #1 // La fiala misteriosa: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #2 // Incontro aggiuntivo con Elminster: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #3 // Angelo riconosce Shar-teel: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #4 // Finale della quest della carovana di Kagain: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #5 // Coran e le viverne: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #6 // Kivan e Tazok: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #7 // Branwen e Tranzig: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #8 // Il flirt di Safana: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #9 // Ricompensa adeguata per la quest di Albert e Rufie: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #10 // Posiziona Entar Silvershield dentro casa sua: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #11 // Scar e la figlia di Sashenstar: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #12 // Quoningar, il Chierico: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #13 // Shilo Chen e l'Ogre-Magi: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #14 // Edie, candidato membro della Lega dei Mercanti: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #15 // Rinforzi mercenari del Pugno Fiammante: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #16 // Correzioni alle creature: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #17 // Ripristina creature: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #18 // Ripristina i nomi di alcune creature: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #19 // Correzioni minori ai dialoghi: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #20 // Ripristina alcuni file audio: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #21 // Correzioni varie e ripristino di negozi, taverne e locande: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #22 // Correzioni e ripristino di alcuni oggetti: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #23 // Correzioni alle aree e ripristino di aree aggiuntive: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #24 // Cadaveri permanenti: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #26 // Correzioni alla playlist della musica originale della saga: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #27 // Correzioni al diario di Sarevok: v13_120121
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #5 #0 // Pocket Plane Banter Pack per BG2: Shadows of Amn: V13
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #5 #1 // Installare lo script per l'Acceleratore di Battute per SOA? (Aumenta la frequenza delle battute fra i componenti del gruppo): V13
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #5 #2 // Pocket Plane Banter Pack per BG2: Throne of Bhaal: V13
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #5 #3 // Installate lo script per l'Acceleratore di Battute per TOB? (Aumenta la frequenza delle battute fra i componenti del gruppo): V13
~DRIZZTSAGA/DRIZZTSAGA.TP2~ #2 #0 // The Drizzt Saga for Tutu/BGT v1.0
~DRIZZTSAGA/DRIZZTSAGA.TP2~ #2 #1 // Installando il Supporto della Worldmap v6
~TUTUGUI/SETUP-TUTUGUI.TP2~ #0 #0 // Baldurs Gate I GUI for Tutu, SoA/ToB, or BGT
~KITRTT.TP2~ #1 #0 // Vuoi installare tutti i kit adesso?
~RTTITEMPACK.TP2~ #1 #0 // Vuoi installare RTT Item Pack? **Tutti gli oggetti magici vengono aggiunti al negozio "speciale" di Ribald (l'Emporio dell'Avventuriero, Passeggiata di Waukeen) con il quale puoi fare affari una volta tornato dal manicomio.**
~LUCY/SETUP-LUCY.TP2~ #4 #0 // Lucy la Viverna: v4
~1PP/1PP.TP2~ #0 #101 // 1ppv4: Core paperdolls
~1PP/1PP.TP2~ #0 #103 // 1ppv4: Extended palette entries -> Full install (recommended)
~1PP/1PP.TP2~ #0 #105 // 1ppv4: Avatar fixes
~1PP/1PP.TP2~ #0 #106 // 1ppv4: Female Dwarves -> Separate Avatars for Female Dwarves - Baldur's Gate II
~1PP/1PP.TP2~ #0 #111 // 1ppv4: Thieves Galore -> BGII - Unique Thief Avatars
~1PP/1PP.TP2~ #0 #113 // 1ppv4: Smart Avatar & Armour Switching
~1PP/1PP.TP2~ #0 #200 // 1ppv4: Core content patches
~1PP/1PP.TP2~ #0 #201 // 1ppv4: Consistent spell and scroll icons
~1PP/1PP.TP2~ #0 #202 // 1ppv4: Spell tweaks
~1PP/1PP.TP2~ #0 #203 // 1ppv4: Restored flame sword animations
~1PP/1PP.TP2~ #0 #204 // 1ppv4: Colourable Quarterstaves
~1PP/1PP.TP2~ #0 #205 // 1ppv4: Legacy Shields
~1PP/1PP.TP2~ #0 #206 // 1ppv4: Additional Shield Animations (core)
~1PP/1PP.TP2~ #0 #207 // 1ppv4: Wizards' Staves (core)
~1PP/1PP.TP2~ #0 #208 // 1ppv4: Additional Helmet Animations (core)
~1PP/1PP.TP2~ #0 #209 // 1ppv4: Attachable wings (core)
~1PP/1PP.TP2~ #0 #210 // 1ppv4: Increased paperdoll object variety (core)
~1PP/1PP.TP2~ #0 #400 // 1ppv4: Core updates and item patches
~1PP/1PP.TP2~ #0 #401 // 1ppv4: Improved projectile effects
~1PP/1PP.TP2~ #0 #300 // 1ppv4: Fixed animations for solars and elementals
~1PP/1PP.TP2~ #0 #301 // 1ppv4: Miscellaneous content fixes
~SETUP-ITEMUPGRADE.TP2~ #0 #10 // Shadows Of Amn Item Upgrades -> Revised consistency plus version: v40
~SETUP-ITEMUPGRADE.TP2~ #0 #11 // Throne Of Bhaal Item Upgrades -> Revised consistency plus version: v40
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #2 #0 // Mappa per Baldur's Gate - include le icone colorate della mappa di Baldur's Gate: v9.0.2
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #2 #1 // Mappa per Throne of Bhaal -> Usa la nuova mappa anche per Throne of Bhaal: v9.0.2
Has anyone ever had my same problem? If you are, you're never able to solve it?
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