iron crisis don't affect weapons in my game .
[codebox]// Log of Currently Installed
WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~CORRECFR/CORRECFR.TP2~ #0 #0 // Correction des fautes mineures pour Baldur's Gate II - Shadows of Amn
~CORRECFR/CORRECFR.TP2~ #0 #1 // Correction des fautes mineures pour Baldur's Gate II - Throne of Bhaal
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #0 //
BG2 Fixpack - Correctifs principaux: v8
~SETUP-
BGT.TP2~ #3 #0 // Baldur's Gate Trilogy - Composant principal: 1.08
~SETUP-BGTMUSIC.TP2~ #2 #0 // Baldur's Gate Trilogy - Musique -> Musique integrale de Baldur's Gate
~SETUP-GUI.TP2~ #0 #2 // Game Graphical User Interface (GUI) -> "Baldur's Gate Trilogy" (Elminster wielding staff)"
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #0 // Spell Revisions: v3
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #10 // Deva and Planetar Animations: v3
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #20 // Mirror Image Fix: v3
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #30 // Dispel Magic Fix: v3
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #40 // Cure Sleep Fix: v3
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #50 // Remove Disabled Spells from Spell Selection Screens: v3
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #60 // Update Spellbooks of Joinable NPCs: v3
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #0 // Item Revisions by Demivrgvs: v2 (Hotfix 20091009)
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #0 // 1PP: Avatar fixes * female elves w. leather armour [EFB2]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #1 // 1PP: Avatar fixes * female elves w. chain mail [EFB3]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #2 // 1PP: Avatar fixes * female elven cleric w. plate armour [EFC4]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #3 // 1PP: Avatar fixes * female elven fighter w. plate armour [EFF4]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #4 // 1PP: Avatar fixes * female human unarmoured [HFB1]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #5 // 1PP: Avatar fixes * female human w. leather armour [HFB2]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #6 // 1PP: Avatar fixes * female human w. chain mail [HFB3]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #7 // 1PP: Avatar fixes * female human cleric w. plate mail [HFC4]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #8 // 1PP: Avatar fixes * female human fighter w. plate mail [HFF4]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #9 // 1PP: Avatar fixes * female human unarmoured mage [HFW1]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #10 // 1PP: Avatar fixes * female human mage w. light robe [HFW2]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #11 // 1PP: Avatar fixes * fixed halfling progression [IFB1, IFB2, IFB3]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #12 // 1PP: Avatar fixes * fix frame error on cleric plate [IFC4]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #13 // 1PP: Avatar fixes * dwarves w. chain mail [DMB3]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #14 // 1PP: Avatar fixes * male elves w. chain mail [EMB3]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #15 // 1PP: Avatar fixes * male human w. leather armour [HMB2]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #16 // 1PP: Avatar fixes * male human w. chain mail [HMB3]
~1PP_FEMALE_DWARVES/SETUP-1PP_FEMALE_DWARVES.TP2~ #0 #0 // Separate Avatars for Female Dwarves -> Separate Avatars for Female Dwarves - Baldur's Gate II
~1PP_THIEVES_GALORE/SETUP-1PP_THIEVES_GALORE.TP2~ #0 #1 // 1ppv3: Unique Thief Avatars (patch) -> BGII - Unique Thief Avatars (patch)
~1PP_THIEVES_GALORE/SETUP-1PP_THIEVES_GALORE.TP2~ #0 #2 // 1ppv3: Unique Thief Avatars (content)
~1PP_THIEVES_GALORE/SETUP-1PP_THIEVES_GALORE.TP2~ #0 #3 // 1ppv3: Improved Improved Galactygon's Avatar Switching
~1PP_EXT_PAL/1PP_EXT_PAL.TP2~ #0 #0 // 1PP: Extended palette entries
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #100 // Eldoth rappelle d'aller recuperer la rancon de Skie: 9
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1900 // Restauration de l'
XP de
BG2 pour les pieges, serrures et parchemins: 9
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2600 // Empecher l'acces a la Tour de Durlag par les zones adjacentes: 9
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2700 // Mettre l'Epee du chaos +2 dans l'inventaire de Sarevok: 9
~
BG1UB/SETUP-
BG1UB.TP2~ #3 #0 // Restitution du deuxieme niveau de l'Ile de Glace: 7
~
BG1UB/SETUP-
BG1UB.TP2~ #3 #1 // La fiole mysterieuse: 7
~
BG1UB/SETUP-
BG1UB.TP2~ #3 #2 // Rencontre supplementaire avec Elminster: 7
~
BG1UB/SETUP-
BG1UB.TP2~ #3 #3 // Angelo remarque Shar-Teel: 7
~
BG1UB/SETUP-
BG1UB.TP2~ #3 #4 // Quete de la caravane de Kagain finissable: 7
~
BG1UB/SETUP-
BG1UB.TP2~ #3 #5 // Coran et les wyvernes: 7
~
BG1UB/SETUP-
BG1UB.TP2~ #3 #6 // Kivan et Tazok: 7
~
BG1UB/SETUP-
BG1UB.TP2~ #3 #7 // Branwen et Tranzig: 7
~
BG1UB/SETUP-
BG1UB.TP2~ #3 #8 // Safana la flirteuse: 7
~
BG1UB/SETUP-
BG1UB.TP2~ #3 #9 // Recompense appropriee pour Albert et Rufie: 7
~
BG1UB/SETUP-
BG1UB.TP2~ #3 #10 // Placer Entar Ecudargent dans sa demeure: 7
~
BG1UB/SETUP-
BG1UB.TP2~ #3 #11 // Scar et la fille des Sashenstar: 7
~
BG1UB/SETUP-
BG1UB.TP2~ #3 #12 // Quoningar le Clerc: 7
~
BG1UB/SETUP-
BG1UB.TP2~ #3 #13 // Shilo Chen et les Ogres-mages: 7
~
BG1UB/SETUP-
BG1UB.TP2~ #3 #14 // Edie, la postulante de la Ligue des Marchands: 7
~
BG1UB/SETUP-
BG1UB.TP2~ #3 #15 // Renforts de mercenaires du Poing Enflamme: 7
~
BG1UB/SETUP-
BG1UB.TP2~ #3 #16 // Corrections de creatures: 7
~
BG1UB/SETUP-
BG1UB.TP2~ #3 #17 // Restitutions de creatures: 7
~
BG1UB/SETUP-
BG1UB.TP2~ #3 #18 // Restitutions de noms de creatures: 7
~
BG1UB/SETUP-
BG1UB.TP2~ #3 #19 // Restitutions mineures de dialogues: 7
~
BG1UB/SETUP-
BG1UB.TP2~ #3 #20 // Restitutions audio: 7
~
BG1UB/SETUP-
BG1UB.TP2~ #3 #21 // Reparations et restitutions de magasins, tavernes et auberges: 7
~
BG1UB/SETUP-
BG1UB.TP2~ #3 #23 // Corrections et restitutions de lieux: 7
~
BG1UB/SETUP-
BG1UB.TP2~ #3 #24 // Cadavres permanents: 7
~
BG1UB/SETUP-
BG1UB.TP2~ #3 #25 // Immunite raciale des Elfes au charme et au sommeil: 7
~
BG1UB/SETUP-
BG1UB.TP2~ #3 #27 // Corrections du journal de Sarevok: 7
~SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #2 #0 // Le Chant des Sirènes: v8
~SETUP-TGC1E.TP2~ #6 #0 // Le Clan Gris Episode Un : A la Lumière d'une Bougie,
BGT-
WeiDU edition v1.8 -> Edition normale
~SETUP-
SCS.TP2~ #4 #10 // Sorts detectables: v13
~SETUP-
SCS.TP2~ #4 #20 // Permettre a l'
IA ennemie de deceler les objets magiques du groupe: v13
~SETUP-
SCS.TP2~ #4 #30 // Correction d'erreurs diverses sur les races, les classes, etc...: v13
~SETUP-
SCS.TP2~ #4 #1040 // Reduire la puissance de la dissipation de la magie des inquisiteurs -> Dissipation des inquisiteurs à 1,5 fois leur niveau (pas deux fois leur niveau): v13
~SETUP-
SCS.TP2~ #4 #2010 // Remplace de nombreuses armes magiques par de meilleures -> Les armes magiques sont affectees par la crise du fer: v13
~SETUP-
SCS.TP2~ #4 #2020 // Reintroduction des potions de soins majeurs: v13
~SETUP-
SCS.TP2~ #4 #3001 // Standardisation des sorts :
BG1 vs
BG2 -> Introduction des parchemins de sorts de
BG2 dans
BG1: v13
~SETUP-
SCS.TP2~ #4 #3010 // Ours plus rapides: v13
~SETUP-
SCS.TP2~ #4 #3020 // Permettre au joueur de choisir les competences et capacites des PNJ: v13
~SETUP-
SCS.TP2~ #4 #3050 // Meilleure gestion des PNJ: v13
~SETUP-
SCS.TP2~ #4 #3060 // Permettre a Yeslick d'utiliser les haches: v13
~SETUP-
SCS.TP2~ #4 #3070 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles: v13
~SETUP-
SCS.TP2~ #4 #3080 // Métamorphose amelioree: v13
~SETUP-
SCS.TP2~ #4 #3090 // Empecher les membres du groupe de mourir de maniere irreversible: v13
~SETUP-
SCS.TP2~ #4 #4000 // Passer Chateau-Suif: v13
~SETUP-
SCS.TP2~ #4 #4020 // Carapaces d'ankhegs, peaux de loup des glaces et tetes de wyvernes empilables: v13
~SETUP-
SCS.TP2~ #4 #4030 // Deplacer Bouh de l'emplacement des objets rapides dans le sac de Minsc: v13
~SETUP-
SCS.TP2~ #4 #4050 //
IA du joueur plus simple: v13
~SETUP-
SCS.TP2~ #4 #5000 //
IA generale plus efficace: v13
~SETUP-
SCS.TP2~ #4 #5010 // Meilleurs appels a l'aide: v13
~SETUP-
SCS.TP2~ #4 #5025 // Potions pour PNJ -> Toutes les potions laissees tombees par les ennemis tues se brisent et sont perdues: v13
~SETUP-
SCS.TP2~ #4 #5031 // Mages plus intelligents -> Les mages utilisent des sorts de
BG1 et
BG2 ; les mages ne se preparent pas: v13
~SETUP-
SCS.TP2~ #4 #5043 // Pretres plus intelligents -> Les pretres utilisent des sorts de
BG1 et
BG2 ; les pretres se preparent: v13
~SETUP-
SCS.TP2~ #4 #5050 // Deploiement plus intelligent: v13
~SETUP-
SCS.TP2~ #4 #5060 // Araignees geantes et de phase plus coriaces: v13
~SETUP-
SCS.TP2~ #4 #5070 // Sirenes et dryades plus intelligentes: v13
~SETUP-
SCS.TP2~ #4 #5080 // Vers charognards legerement plus coriaces: v13
~SETUP-
SCS.TP2~ #4 #5090 // Basilics plus intelligents: v13
~SETUP-
SCS.TP2~ #4 #6000 // Dopplegangers ameliores: v13
~SETUP-
SCS.TP2~ #4 #6010 // Gardes des Griffes Noires et du Trone de Fer plus coriaces: v13
~SETUP-
SCS.TP2~ #4 #6020 // Deploiements des groupes d'assassins ameliores: v13
~SETUP-
SCS.TP2~ #4 #6030 // Amelioration des kobolds basee sur Dark Side of the Sword Coast: v13
~SETUP-
SCS.TP2~ #4 #6040 // Chasseurs de primes deplaces: v13
~SETUP-
SCS.TP2~ #4 #6050 // Ulcaster ameliore: v13
~SETUP-
SCS.TP2~ #4 #6060 // Ile de Balduran amelioree: v13
~SETUP-
SCS.TP2~ #4 #6070 // Tour de Durlag amelioree: v13
~SETUP-
SCS.TP2~ #4 #6080 // Fanatiques du culte du demon ameliores: v13
~SETUP-
SCS.TP2~ #4 #6090 // Druides de Bois-Manteau ameliores: v13
~SETUP-
SCS.TP2~ #4 #6100 // Bassilus ameliore: v13
~SETUP-
SCS.TP2~ #4 #6110 // Groupe de Drasus ameliore: v13
~SETUP-
SCS.TP2~ #4 #6120 // Mages Rouges ameliores: v13
~SETUP-
SCS.TP2~ #4 #6130 // Groupe d'Ombre-ville ameliore: v13
~SETUP-
SCS.TP2~ #4 #6140 // Rencontres mineures ameliorees: v13
~SETUP-
SCS.TP2~ #4 #6150 // Combat de fin du chapitre deux plus difficile: v13
~SETUP-
SCS.TP2~ #4 #6160 // Combat de fin du chapitre trois plus difficile: v13
~SETUP-
SCS.TP2~ #4 #6170 // Combat de fin du chapitre quatre plus difficile: v13
~SETUP-
SCS.TP2~ #4 #6180 // Combat de fin du chapitre cinq plus difficile: v13
~SETUP-
SCS.TP2~ #4 #6190 // Combat de fin du chapitre six plus difficile: v13
~SETUP-
SCS.TP2~ #4 #6200 // Combat final ameliore: v13
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #0 // Mise a jour du Combat a deux armes pour les voleurs et les bardes: v4.30
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #1 // Revisions des kits des voleurs: v4.30
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #2 // Revisions des capacites de haut niveau du voleur: v4.30
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #3 // Ajustements raciaux propres pour les capacites de voleur: v4.30
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #4 // Revisions des kits des bardes: v4.30
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #5 // Revisions des capacites de haut niveau des bardes: v4.30
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #6 // Progression des sorts propre aux bardes: v4.30
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #10 // Revisions des roublards -> Garder les potions par defaut et empecher leurs effets de se cumuler.: v4.30
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #11 // Rencontre avec les Elus de Cyric: v4.30
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #12 // Amelioration des Voleurs de l'Ombre: v4.30
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #100 // Restaurer l'infravision innee des personnages demi-orques: v2.62
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #101 // Empecher les morts-vivants squelettiques d'etre affectes par l'attaque Devorer le cerveau des Illithids: v2.62
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #201 // Incantation immediate pour les capacites innees du guerrier: v2.62
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #303 // Donner aux Tertres Errants leur propre jeu de sons: v2.62
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #310 // Coloration distinctive des creatures: v2.62
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #500 // Capacite de stockage des contenants legerement etendue. -> Utiliser la capacite de stockage recommandee (999): v2.62
~SETUP-XPMOD.TP2~ #2 #0 // Reduction de l
xp des creatures -> Reduire a 75%
~SETUP-XPMOD.TP2~ #2 #9 // Reduction de l
xp liee aux Serrures, aux Pieges et aux Sorts -> Reduire a 10%
~SETUP-XPMOD.TP2~ #2 #10 // Pas d
XP pour la memorisation des parchemins
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #50 // Script de changement d'avatar: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1010 // Davantage d'interjections: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1020 // Modifier la valeur limite des points de vie pour les dialogues des PNJs blesses: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1035 // Rendre disponibles les zones de Bois-Manteau en avance -> Seulement la premiere zone: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1140 // Identification obligatoire des gemmes et potions: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2170 // Lancement les sorts depuis les parchemins (et autres objets) au niveau du personnage: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2192 // Limiter la capacite des vendeurs a identifier les objets -> Methode hybride: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3000 // Plus de points de vie a la montee de niveau -> Maximum: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3010 // Points de vie maximum pour les PNJs (the bigg) -> Pour toutes les creatures du jeu: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3030 // Apprentissage des sorts assoupli -> 100% de chance d'apprendre un sort: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3090 // Empilement illimite des gemmes et des bijoux: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3110 // Empilement illimite des parchemins: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3125 // Rendre heureux les personnages neutres lorsque la reputation est moyenne: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3170 // Pas d'avatar Elfe Noir sur le groupe en Ombre-Terre: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4090 // Transformer Montaron en Assassin (Andyr): v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4100 // Changer l'alignement de Korgan en "Neutre Mauvais": v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4110 // Donner à Kagain 19 de constitution: v7
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #0 // Nythrun's Level 1 NPCs: List party-joinable NPCs (required to install any other components): v1.2
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1212 // Minsc: v1.2
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1221 // Coran: v1.2
~TXTMUSIC/TXTMUSIC.TP2~ #2 #0 // Musique retablie sur les ecrans textes pour BG1TuTu, EasyTutu et
BGT-
WeiDU
~SETUP-BGSPAWN.TP2~ #0 #0 // BGSpawn system based on levels & party members (NOTE: Baldur's Gate Trilogy -
BGT required): 1.03
~SETUP-BGSPAWN.TP2~ #0 #2 // Vampiric Wolf Lord (inspired to DavidW Wolf of Ulcaster) NOTE: this changes some Vampiric Wolf in the game. It's used by BGSpawn-system: 1.03
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #3 // Spellcasting in Armor -> Allow Spellcasting in Armor with Casting Speed Penalties for Arcane Casters: v2 (Hotfix 20091009)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #6 // Heavy Armor Encumbrance -> Movement Speed and Dexterity Penalties in Heavy Armor: v2 (Hotfix 20091009)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #9 // Allow Thieving Skills in Armor: v2 (Hotfix 20091009)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #10 // Revised Shield Bonuses: v2 (Hotfix 20091009)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #11 // Dual Wielding Changes for Light and Heavy Weapons: v2 (Hotfix 20091009)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #12 // Items of Protection Can Be Worn with Magical Armor: v2 (Hotfix 20091009)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #13 // Halberds Can Slash, Too: v2 (Hotfix 20091009)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #14 // Remove Cleric Weapon Restrictions from Multi-Classed Clerics: v2 (Hotfix 20091009)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #15 // Prevent Druids from Wearing Helmets: v2 (Hotfix 20091009)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #16 // Restrict Fighter/Druids to Armor that Druids Can Wear: v2 (Hotfix 20091009)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #17 // Weapon Changes: v2 (Hotfix 20091009)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #18 // Backstabbing Penalties for Inappropriate Weapons -> Backstabbing Penalties Only: v2 (Hotfix 20091009)
~SETUP-LIGHTMAPS.TP2~ #3 #0 // Modification de l'eclairage des egouts de la Porte de Baldur pour
BG TuTu/
BGT/Baldur's Gate
[/codebox]
Edited by DrAzTiK, 17 October 2009 - 07:15 PM.